人們在生活中常常會接受到各種各樣的安全教育。但無論是在網(wǎng)上頻繁進行災害防范宣傳,還是在學校、社區(qū)、企業(yè)中進行大規(guī)模的消防演習,都是會付出相當高的成本,由于沒有真實感受過災害帶來的恐懼,人們潛意識里往往并不在意,耗費了大量的財力物力并沒有起到很好的效果。
VR的到來,很好地填補了安全教育與IT技術(shù)融合處的空白。VR世界的沉浸感會將人們置身于火災、洪水和地震這些“真實的”災害場景中,可以最大程度地讓人們從心底認識到災害預防的重要性。
目前,國內(nèi)業(yè)界并沒有大規(guī)模將VR技術(shù)應用于此,在國外卻早已被應用。比如日本,在311大地震5周年時,已經(jīng)在愛知縣用Oculus Rift進行災害預防模擬了。比如美國。眾多的機構(gòu)包括國土安全部的美國部、中心疾病控制與預防中心以及學術(shù)機構(gòu)都在探索VR在安全教育和培訓中的獨特優(yōu)勢,探索VR獨立應用和與其他培訓形式相結(jié)合的道路。
基于VR的培訓方式有哪些優(yōu)點?
根據(jù)用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的VR培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。VR應用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說,VR可以評估人群在面對地震時應急預案的成效,反過來,根據(jù)提供的即時數(shù)據(jù)找出差距和需要改進的地方,并進行反復訓練。
其次,VR可以將諸如颶風或地震等自然現(xiàn)象一致同步到各個區(qū)域,讓多個組織同時進行培訓。在用戶進行模擬的過程中,VR可以將傳統(tǒng)的教學元素如幻燈片的圖形和數(shù)據(jù)嵌入在虛擬環(huán)境中,進行實時教育。另一個顯著優(yōu)點就是更加逼真的視聽刺激,提高用戶的重視程度,同時在模擬中鍛煉媒體對于災害的報道能力。
VR應用允許用戶按照自己的節(jié)奏來學習,逐步而全面地掌握相關(guān)的防范知識。在進行團體培訓時,VR平臺可以提供小組討論和分析的場景,用來討論個體行為的正確性以及是否能保證團隊協(xié)作。此外,培訓方案可模擬分布在各個城市和住宅的環(huán)境中。假如舉行一場恐怖襲擊預演,我們需要關(guān)閉數(shù)個有相當大的人流量的街區(qū),這在現(xiàn)實生活中幾乎是不可能實現(xiàn)。與此相反,VR卻可以很容易地模擬出這些苛刻環(huán)境,并不會破壞我們正常的生活秩序。
從成本的角度來看,VR培訓有著明顯的優(yōu)勢。911事件后,美國近年來在不同的城市同時舉行廣泛的多部門的演習,許多州和地方機構(gòu)都因為類似規(guī)定削減演習預算,但沒有達到很好的效果,而VR方案只需要消耗一定量的資金去購買設(shè)備就可以在不同的虛擬環(huán)境中重復練習。
最后,通過VR場景和運動記錄,可以將表現(xiàn)進行數(shù)字化存儲,從而更有效地評估。當你進行災害預演時, VR平臺可以將你的行為360°拍攝下來,這是十分寶貴的預演分析視頻。可以用于更有效地積累經(jīng)驗,為以后制定行動提供必要的糾正措施。需要指出的是我們并不需要單單依靠VR去進行訓練,而是應當與其他傳統(tǒng)教學模式相結(jié)合,融合各自的優(yōu)點,更好地達到目的。
潛在的缺陷又在哪里?
盡管VR可以模擬出各種真實的環(huán)境,但它并非沒有缺點。首先,對VR技術(shù)的陌生可能會產(chǎn)生交流障礙,導致該項目的體驗性降低。現(xiàn)在VR的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓人覺得這只不過是個游戲,對訓練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著VR技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。
此外,VR訓練和開發(fā)相關(guān)應用的初始成本也可以被看作是一個缺點。因為創(chuàng)建逼真環(huán)境和交互式方案仍需要我們的努力以及大量的資金投入。在一定程度上,開發(fā)投入的成本等同于虛擬世界真實感的程度。盡管有這樣的考慮,早期低成本的投入導致真實感降低這一缺陷,會在短期內(nèi)得到補償。
由于VR技術(shù)處于萌芽期,用戶接觸培訓時肯定也會使用全新的系統(tǒng),這對于用戶來說是一種挑戰(zhàn)。如前所述,相比于課堂教學和網(wǎng)絡教育,VR平臺可以為參與者提供逼真的虛擬環(huán)境,達到更好的教育目的。然而,相對于現(xiàn)實生活中的演習,模擬情景仍然缺乏直接的實踐經(jīng)驗和面對面的互動。目前模擬的成效可能會受限于硬件的性能、平臺的穩(wěn)定性,直接導致無法支撐大量在線用戶的同時培訓場景。
從防災到救災,美國已將VR應用于安全培訓,在這一領(lǐng)域,美國已走在前頭。
紐約應急管理辦公室使用高級災害管理模擬器(ADMS)進行培訓。ADMS 是Environmental Tectonics公司開發(fā)的應用,并將人工智能融入其中。應急辦已建成紐約的城市虛擬副本系統(tǒng),專注于指揮模擬,市民可以通過操縱桿來穿行虛擬城市。指揮者可以引導他們通過目標點,并通過實時溝通滿足應急需求。
洛杉磯警察局使用Hydra模擬系統(tǒng),提升指揮者面對災害時的處理能力。該系統(tǒng)與世界各地的緊急行動中心相通。根據(jù)各種新聞廣播、簡報和其他模擬實時信息,Hydra可以模擬出相應的環(huán)境,提供身臨其境的體驗。
南密西西比大學負責籌建的Sportevac項目,為千萬觀眾容量的體育場疏散工作提供解決方案。通過觀察包括工人和觀眾在內(nèi)的70000人面對危險的第一反應,研究分析人類面對危險的行為。
達特茅斯醫(yī)學院創(chuàng)建的OPS-PLUS應用,可以模擬出虛擬恐怖活動。該應用程序有助于學員在逼真的環(huán)境中應對各種如化學和生物類的恐怖危害。這項虛擬訓練可以提高個人和團隊安全方面的應急能力。
總而言之,VR技術(shù)在防災和救災訓練中體現(xiàn)出的應用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓形式,在國際上也正在獲得越來越多的認可。國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的VR處女地,或是為國計民生做出點貢獻呢?
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